ألعاب ذكية ونُظم غذائية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُبطئ الخرف

صحة وعلوم 06-08-2025 | 08:41

ألعاب ذكية ونُظم غذائية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُبطئ الخرف

تدخلات تكنولوجية مكثفة حسّنت صحة الدماغ والمعرفة لدى كبار السن المعرّضين لخطر الخرف.
ألعاب ذكية ونُظم غذائية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تُبطئ الخرف
تكنولوجيا سلوكية تعزز الوظائف المعرفية لكبار السن
Smaller Bigger

أظهرت دراسة جديدة نُشرت في مجلة الجمعية الطبية الأميركية أن التدخلات المدعومة بالتكنولوجيا يمكن أن تُحسن من صحة الدماغ لدى كبار السن المعرضين لخطر الخرف. الدراسة، المعروفة باسم POINTER، شملت أكثر من 2000 شخص في الستينات والسبعينات من العمر، خضعوا لبرنامج تغييرات سلوكية.

المجموعة التي تلقت تدخلاً منظّماً شاركت في أنشطة منها ألعاب دماغية عبر الحاسوب، ونظام غذائي خاص، وتمارين منتظمة، إلى جانب دعم اجتماعي. النتائج أظهرت تحسناً معرفياً ملحوظاً لدى جميع المشاركين، لكن الفائدة الأكبر كانت لدى من خضعوا للتدخل التكنولوجي المكثف.

 

 

في كانون الأول /ديسمبر المقبل، سيقدّم الباحثون بيانات إضافية حول تأثير هذه التدخلات على النوم وصحة الأوعية الدموية والأمعاء ومؤشرات ألزهايمر في الدماغ، ضمن متابعة تمتد لأربع سنوات. ورغم التكلفة المحتملة، يرى الخبراء أن استخدام التكنولوجيا لتقديم دعم سلوكي واجتماعي قد يكون مساراً واعداً لمواجهة الخرف على المدى الطويل.

الأكثر قراءة

سياسة 2/8/2026 12:11:00 PM
ما هي المستشفيات الثمانية التي أُدرِجت على "قائمة الإرهاب"؟
المشرق-العربي 2/9/2026 2:08:00 AM
فيديو من البنتاغون يوثق جسماً غامضاً فوق سوريا… هل نحن أمام ظاهرة تتحدى الفيزياء؟
Fact Check 2/3/2026 2:15:00 PM
The shocking image circulating online actually shows Abramović at a 2013 New York charity event—what looked like “human flesh” is a performance art piece, not a crime.